Materi: Variabel & Counter (Hitungan)
17%

Variabel & Counter (Hitungan)

Micro:bit IoT

Variabel digunakan untuk menyimpan informasi atau nilai di memori komputer yang bisa berubah-ubah, misalnya skor permainan atau jumlah langkah kaki.


Langkah Penyusunan Blok (Drag-and-Drop):



  1. Buka kategori Variables (warna merah tua), klik Buat Variabel... dan beri nama "skor".

  2. Tarik blok event saat mulai dari Basic, lalu masukkan blok atur [skor] ke [0] dari kategori Variables untuk inisialisasi skor.

  3. Tarik blok event ketika tombol [A] ditekan dari Input.

  4. Di dalam event tombol A, masukkan blok ubah [skor] sebesar [1] dari kategori Variables untuk menambah skor setiap kali tombol ditekan.

  5. Tambahkan blok tampilkan angka dari Basic dan masukkan variabel [skor] ke dalamnya agar angkanya muncul di LED.

Kode Contoh
let skor = 0;
input.onButtonPressed(Button.A, async () => {
    skor += 1;
    await basic.showNumber(skor);
});
Tantangan Mandiri: Tarik blok program di sebelah kanan agar menyusun logika kode contoh di atas, lalu klik Play untuk melihat hasilnya pada simulator!
Blok Blockly
Kode JavaScript
// Kode JavaScript akan dihasilkan secara otomatis dari Blok...

Simulator BBC micro:bit

(1,0)(3,0)(0,1)(2,1)(4,1)(0,2)(4,2)(1,3)(3,3)(2,4)P0, ANALOG INP1, ANALOG INP2, ANALOG INP3, ANALOG IN, LED Col 1P4, ANALOG IN, LED Col 2P5, BUTTON AP6, LED Col 9P7, LED Col 8P8P9, LED Col 7P10, ANALOG IN, LED Col 3P11, BUTTON BP12, RESERVED ACCESSIBILITYP13, SPI - SCKP14, SPI - MISOP15, SPI - MOSIP16, SPI - Chip SelectP17, +3v3P18, +3v3P19, I2C - SCLP20, I2C - SDAGNDGND+3v3GNDAB
Sensor Virtual
Suhu Ambient: 25 °C
Tingkat Cahaya: 128
Kontrol Tombol:
Klik Tombol A Klik Tombol B Goyang Board (Shake)